Mouvement de caméra ne fonctionne pas à cause d'une entité custom
Je n'arrive pas à faire bouger la caméra avec un mouvement straight à cause d'une entité qui est configuré de la façon suivante :
dungeon_1_entrance:set_traversable_by(false)
dungeon_1_entrance:set_traversable_by('camera', true)
Je suis obligé de mettre un set_ignore_suspend(true) pour que cela marche. Ce qui n'est pas normal
Edited by Zeldaforce