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Human-Computer Interaction
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Projet de developpement d'un jeu vidéo adaptatif sur Unity. L'objectif est de collecter plusieurs types de données utilisateurs pendant que celui-ci joue, et se baser sur celles-ci pour adapter le comportement du jeu vidéo
Date : Novembre 2021 - Janvier 2022 Encadrante : Vanda Luego
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[UOC] A repo containing the various practices I'll work on in Human-Computer Interaction
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Source code for controlling the Arduino boards in the ReCloth project of connected cloth.
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