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Human-Computer Interaction
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Projet de developpement d'un jeu vidéo adaptatif sur Unity. L'objectif est de collecter plusieurs types de données utilisateurs pendant que celui-ci joue, et se baser sur celles-ci pour adapter le comportement du jeu vidéo
Date : Novembre 2021 - Janvier 2022 Encadrante : Vanda Luego
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