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adapter
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Proyecto de Java en el que se desarrolla el juego de "La caza del tesoro" utilizando los siguientes patrones de diseño: Factory method, Abstract factory, Adapter, Decorator y Observer. JDBC para base de datos.
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Ejemplo de aplicación del patron de diseño de estructural Adapter. Desarrollado en Java 8 con el Ide IntelliJ.
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Implementação do padrão de projeto Adapter.
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"MyCatalogOnFragments" is a sample android application which change between two fragments when rotation devices (landscape and portrait) is detected. One fragment contains a form and second one contains a list with dummy content.
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