user-interface
Projects with this topic
-
React-based frontend for users to upload tabular data (csv format) from Star-Oddi sensor to Amazon S3 bucket. Upload triggers https://gitlab.com/dfo-msea/sensor-data-s3-uploader/sensor-data-qc script to run, which creates a flagged csv file in a new bucket. Self-registration is disabled.
Updated -
Demonstrating what you can achieve without mandatory usage of any kind custom of server side logic. You could use these on a CDN, shared web hosting without SSI or .htaccess or source code repository based hosting. Rendered: https://bkil.gitlab.io/static-wonders.js/ Some compliant with JavaScript0: https://bkil.gitlab.io/gemiweb0 Mirrored: https://github.com/bkil/static-wonders.js
Updated -
This is the integration of two APIs created on the local server. Here is a work by ASK: my Alexa skill, which will get a request from someone’s voice and send it to GPT3 API, after resending it back, preparing, and saying it to the user. The project is under development.
contact: sashapetrovskyidev@gmail.com
UpdatedUpdated -
🐾 Jeu de MémoireDescription du Projet
👋🏿 Bienvenue dans mon premier projet de formation, "Jeu de Mémoire" ! Ce jeu interactif vous permet de tester votre mémoire en associant des paires d'images.Actuellement, il propose une interface utilisateur complète, incluant l'inscription, la connexion, la gestion de profil et, bien sûr, le jeu lui-même. Le développement est en cours et de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées au fur et à mesure.
Fonctionnalités
Interface d'inscription: Formulaire permettant de créer un compte avec un nom d'utilisateur, un e-mail, un mot de passe et la confirmation du mot de passe.
Connexion : Interface prête pour permettre la connexion via e-mail et mot de passe (fonctionnalité en cours d'implémentation).
Profil utilisateur : Consultez et modifiez votre profil, avec vos informations d'inscription.
Choix du type de Memory: Sélectionnez parmi plusieurs thèmes de jeu.
Jeu interactif: Jouez en retournant les cartes pour retrouver les paires correspondantes.
Design Responsive: L'interface s'adapte aux différentes tailles d'écrans, offrant une expérience fluide sur mobile et desktop.
Technologies Utilisées
HTML: Structure du site web. CSS: Styles et mise en page. JavaScript : Gestion de la logique de jeu (retournement des cartes, etc.). Git: Gestion de version du projet. Visual Studio Code : Éditeur de codeUpdated -
Reference web UI implementation for prplOS using the EmberJS framework.
Updated -