UnrealEngine5
Projects with this topic
-
Updated
-
Проект,созданный как портфолио разработчика Unreal Engine
Механики игры и составляющее данного репозитория: Игра представляет собой несколько головоломок(в будущем будет обновляться их количество) и просто мелких механик таких как: камеры,перенос предметов,мини-игр вроде "21".
P.S. Упор был в механики,а не в визуал. Описание в будущем будет редактироваться
Updated -
Проект,созданный как портфолио разработчика Unreal Engine
Игра представляет собой шутер от третьего лица с двумя типами миссий: Зачистка и Выживание. Игроку предстоит сражаться с врагами и выполнять различные задания на каждой миссии. Вот ключевые механики игры:
Механики игры: Спавнер монстров и аптечек на миссии "Выживание": На миссии "Выживание" монстры и аптечки появляются автоматически с определенной периодичностью, чтобы игроку приходилось постоянно быть в движении и бороться за выживание.
Подбор патронов с помощью акторов: В игре предусмотрена возможность подбора патронов, реализованная через Blueprint актор. Количество подбираемых патронов и тип оружия, для которого они предназначены, можно настроить прямо в свойствах актора.
Уникальные враги ближнего и дальнего боя: Враги делятся на ближнего и дальнего боя и наследуются от основного актора. Они могут патрулировать местность случайным образом или двигаться по сплайну, что задается с помощью специального Blueprint актора со сплайн мешем.
Враги дальнего боя и главный герой при стрельбе по определенным объектам издают различные звуки, создавая атмосферу реалистичных перестрелок.
Переключение камеры: Игрок может менять позицию камеры нажатием клавиши, что позволяет адаптировать вид под ситуацию и улучшать обзор.
Система способностей и механика огнестрельного оружия: Реализованы две разные системы: одна отвечает за способности персонажа (Ability System), другая — за огнестрельное оружие. Обе механики находятся в различных компонентах акторов, обеспечивая их гибкость и возможность расширения.
Настройки игры: В игре предусмотрены настройки графики, звука и кнопок, которые можно настроить через меню для удобства игрока.
Экран смерти: При смерти игрока появляется виджет, предоставляющий выбор: начать миссию сначала или вернуться в главное меню.
P.S. Упор был в механики,а не в визуал.
Updated -
First Unreal project using blueprints
Updated -
same as https://github.com/aloecastles/UE_Project but with larger free space for .lfs files
Updated -
Runner creado en Unreal Engine 5 como proyecto académico para el Curso de Especialización de Videojuegos del Institut Sabadell.
Updated -
PSX Retro Asset & Shader Pack for Unreal Engine
Updated -
Online Multiplayer shooter game with different game modes!
Updated -
Top down shooter tutorial on Unreal Engine 5 following Gamedev Teacher course: https://youtu.be/hn98tbztoBg?si=FHwZ9iRJK6zx7CiX
Technology: Unreal Engine (5.1.1)
Updated -
-
-
Unreal Engine 5 Metaverse application for University of Hradec Králové.
Updated -
-
-
Covert Ops: Showdown is a third-person multiplayer competitive game with mini-game solving.
Updated -
Technical test about create Skateboard game in Unreal Engine 5
Updated -
Demo build repository for upcoming Project Dylan
Updated